Make 3D computer graphics more realistic

{{Ingenie
 * title=Make 3D computer graphics more realistic
 * file=File:Alexkitchen1.jpg
 * titre=rendre les calculs de synthèse 3D plus réaliste
 * courte description=rendre les calculs de synthèse 3D plus réaliste grâce à une comparaison d'une image réelle/photo synthèse
 * description-fr=rendre les calculs de synthèse 3D plus réaliste grâce à la comparaison d'une image réelle/photo synthèse

faire via calcul mathématique que x soit le plus proche de y

x=photo synthèse (non parfaite) y=photo réelle (parfaite) z=rendu (photo synthèse améliorée)

fonctionnement

 * 1) on calque x sur y au pixel près
 * 2) pour créer le rendu, on applique le filtre (y-x) à x; soit z=x+(y-x)

le filtre(y-x) est valable uniquement par location, c'est à dire pour les voxels visibles sur la photo 2D }}
 * description du gain=faire des environnements 3D beaucoup plus réaliste
 * fichier=File:Alexkitchen1.jpg
 * exemple=On applique cette technique pour améliorer facilement la qualité graphique d'un jeu vidéo 3D
 * archivo=File:Lone House.jpg
 * author=User:Vev,
 * author nationality=Française
 * creation date=20151104094036
 * modification date=20151104104036
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 * portal=Technology
 * what is it keywords=filter, comparison, graphic, reality, picture, voxel, software,
 * what is it for keywords=improvement, 3D, graphic, realistic, immersion,
 * primary key=684
 * linked research questions=Comment améliorer la synthèse 3d,
 * physical object=False
 * implemented ingenie=False
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 * stub=True